本文章是一个系列,如果有兴趣可以看看以下文章:
AppleWatch开发入门(1)——界面布局
AppleWatch开发入门(2)——控制器生命周期、界面跳转
AppleWatch开发入门(3)——Table视图的应用
AppleWatch开发入门(4)——Picker视图的应用
AppleWatch开发入门(5)——Menu的使用
AppleWatch开发入门(6)——watchOS中通知的应用
AppleWatch开发入门(7)——AlertController
AppleWatch开发入门(8)——动画
一、引言
在前面,讨论了关于 iWatch 开发中框架与界面布局相关,主要的逻辑,终究还是要通过代码来实现的,在我们创建了项目之后,就会生成 InterfaceController 这个文件,它就是我们 storyboard 中的入口视图控制器。此外,在 iWatch 开发中,目前只能用 storyboard 来开发。
二、代码交互与控制器声明周期
storyboard 中的控件我们可以通过拖拽的方式关联到文件中,Action 和 Outlet 两种关联方式基本可以达到我们修改控件和处理业务逻辑的需求。
WKInterfaceController 类似于iOS中的 ViewController,是 iWatch 中主要用于展示界面的 Controller,我们的控件也都是基于这个容器中显示。在模板中,系统为我们提供了三个函数,这三个函数体现了watch一个界面的声明周期,如下:
1 | // 初始化界面时触发,通过context可以实现界面的传值 |
三、界面跳转与传值
与iOS类似,watchOS的界面跳转也有两种方式:modal 和 push。同样,我们也可以通过 storyboard 或者代码来进行跳转。
1、通过代码跳转与传值
我们创建两个InterfaceController和与之对应的类,界面如下:
通过代码跳转,一定要给第二个控制器设置一个id标识符:
在按钮触发的方法中,如下跳转:
1 | // modal |
2、在 storyboard 中设置跳转关系
也可以直接在 storyboard 中设置界面的跳转,右键拖拽触发跳转事件的控件,拖拽到将要跳转的控制器,会出现 push 和 model 菜单,如下图。
通过这种方式进行的跳转,在执行跳转之前,会执行如下这个函数:
1 | // 这个方法的返回值就是 context 上下文传递的值。 |